Where we are
Where we are
MACO is Thailand
leading creative and innovative out of home media solution provider.
Augmented Reality ส่งผลต่อการตลาดใน Multiverse อย่างไร
พวกเราส่วนใหญ่ทราบดีว่า Augmented Reality (AR) นั้นทำงานอย่างไรกับแว่นตา หรือสมาร์ทโฟน สำหรับการแท็กข้อมูลและการปรากฏภาพซ้อนขึ้นเหนือวัตถุเสมือนจริงและวัตถุของจริง โดยสามารถมองเห็นสิ่งของจริงและสิ่งของเสมือนจริงได้ในเวลาเดียวกันนั้นเอง
หลายแบรนด์สนใจที่จะใช้ AR เพื่อทำการตลาดในโลก Metaverse ตัวอย่างเช่น การแสดงภาพผลิตภัณฑ์ที่ใช้ AR สามารถมอบประสบการณ์การโฆษณาเชิงโต้ตอบที่เชื่อมต่อกับลูกค้าในระดับอารมณ์ ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ายังสามารถใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อตรวจสอบผลิตภัณฑ์ได้จากทุกที่ ทำให้รูปแบบการโฆษณานั้นไร้ขีดจำกัด โดยเทคโนโลยี AR นั้นเพิ่มขึ้นอย่างมากในโลก metaverse และเป็นสิ่งจูงใจในการขับเคลื่อนทางการตลาดสู่คนส่วนมาก
ก่อนเข้าสู่การตลาดแบบ AR เรามาดูแนวคิดของ AR กันก่อน
โลก Metaverse สำหรับ VR และ AR ต่างก็มีองค์ประกอบที่แตกต่างจากในชีวิตจริงอย่างสิ้นเชิง อีกทั้งยังมีความแตกต่างกันเล็กน้อยตามความชอบส่วนบุคคล หรือตามสิ่งที่เห็น VR มีแนวโน้มที่จะถูกเลือกใช้ในช่วงเวลาสั้นๆ เพื่อให้ผู้คนได้สัมผัสประสบการณ์กับโลกที่เคยถูกจำกัดไว้เพียงจินตนาการเท่านั้น เช่น การสำรวจปิรามิดอียิปต์แบบเสมือนจริง
อย่างไรก็ตาม VR อาจยังไม่เป็นที่ยอมรับอย่างแพร่หลาย เนื่องจากมีเรื่องของความรู้สึกไม่สะดวกสบาย และการถูกตัดขาดจากสิ่งรอบตัวโดยสิ้นเชิง จากการใช้ชุดหูฟัง VR จะนำพาบุคคลเข้าสู่โลกที่พวกเขาเห็นและได้ยินแตกต่างจากความเป็นจริงอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งนั้นพวกเขาไม่ได้ยินหรือเห็นสิ่งใดในบริเวณใกล้เคียงจริง
ในทางกลับกันแว่นตา AR ช่วยให้ผู้ใช้มองเห็น (และยังคงเป็นส่วนหนึ่งของ) สิ่งรอบข้าง แทนที่จะตัดทิ้งทั้งหมด สัญญาณทางประสาทสัมผัสยังคงสอดคล้องกันเพื่อสร้างการรับรู้ทางโลก โดยผู้ใช้ AR ยังคงมีประสบการณ์บนโลก metaverse โดยที่ยังสามารถเห็นคนอื่นๆ ในห้องได้ เช่น รู้ตัวเมื่อมีคนเข้าใกล้พวกเขา
ในช่วงปลายปี 2564 จากการสำรวจของ Statista 2,200 คน พบว่า 26% ของผู้ตอบแบบสอบถามเคยได้ยินเกี่ยวกับ metaverse ในขณะที่ 11% กล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยิน "บ่อยมาก"
Gartner คาดการณ์ว่า metaverse จะขยาย "ความสามารถในการคำนวณตามลำดับความสำคัญเกินกว่าที่มีในปัจจุบัน" และเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนและองค์กรโต้ตอบกันโดยสิ้นเชิง
Meta ลงทุนอย่างหนักใน metaverse และการประกาศเกี่ยวกับแว่นตา AR ที่กำลังจะมีขึ้นนั้นน่าจะดึงดูดให้ผู้ใช้สำรวจแนวโซเชียลมีเดียที่กำลังจะเกิดขึ้นที่ Horizon Worlds (ซึ่งขณะนี้รองรับ VR แต่ไม่ใช่ AR)
ปัจจุบัน หลายแบรนด์พบว่า metaverse ที่เรียกว่า Decentraland เป็นที่นิยมและมีประโยชน์มากกว่าสำหรับกิจกรรม การตลาด และการโฆษณา
"สิ่งที่เรารู้อย่างแน่นอนคือผู้บริโภคมีความคาดหวังสูงในการมีประสบการณ์ร่วมกับแบรนด์บนโลก metaverse - จากการวิจัยแสดงให้เห็นว่าการรับข้อมูลผลิตภัณฑ์แบบไดนามิกและมีคุณค่ามากขึ้นเป็นหนึ่งในความคาดหวังสูงสุดของผู้บริโภคสำหรับ metaverse" Hollerbach กล่าว “ในขณะที่ยังมีคำถามมากมายเกี่ยวกับอนาคตของ metaverse แบรนด์ที่จะชนะคือแบรนด์ที่เต็มใจที่จะลองใช้เทคโนโลยีในตอนนี้ เพื่อให้สามารถมอบประสบการณ์เชิงบวกในขณะที่ผู้บริโภคเริ่มเร่งรีบจะมีส่วนร่วมบนโลก metaverse ”
ทั้งนี้นักการตลาดจำเป็นต้องเข้าใจว่าแนวคิดของ metaverse ซึ่งเป็นเรื่องที่มากกว่าแค่โลกเสมือนจริง การเล่นเกม และกิจกรรมประชาสัมพันธ์ นี้จะทำให้แบรนด์มีโอกาสใน metaverse ซึ่งเป็นโลกที่กว้างใหญ่มากยิ่งขึ้นและเป็นมากกว่า metaverse เช่น Horizon Worlds, Decentraland, Roblox หรือ Sandbox
ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของการใช้ AR คือการเปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ที่ไม่มีอยู่จริงในชีวิต เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่เช่น MojoLens คอนแทคเลนส์ที่มีฟังก์ชัน AR ในตัว หรือแว่นตา AR ของ Apple และแว่นตา Reality X ของ Argo กำลังนำแนวคิดของ AR ที่สวมใส่ได้อย่างมีสไตล์มาสู่ผู้คนจำนวนมาก ตัวอย่างเช่น ในบ้านของเรา เราสามารถสร้างงานศิลปะเสมือนจริงที่ลอยอยู่บนเพดาน เป็นภาพเคลื่อนไหวและเปลี่ยนแปลงได้อย่างต่อเนื่อง โดยคนที่มีแว่นตา AR จะสามารถมองเห็นและโต้ตอบได้อย่างราบรื่น
สำหรับนักการตลาดและผู้ลงโฆษณา สถานการณ์ประเภทนี้นำเสนอโอกาสในการโต้ตอบกับผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้าและลูกค้าปัจจุบัน หลายแบรนด์ใช้ความเป็นจริงเสริมเพื่อเพิ่มศักยภาพของแผนการตลาด โดยส่วนมากสามารถทำผ่านแอพมือถือผสมผสานด้วย AR เช่น ModiFace Virtual Makeover ของ Amazon ซึ่งช่วยให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าลองแต่งหน้าและทรงผมบนใบหน้าของตนเอง การใช้ AR ที่ได้รับความนิยมอีกอย่างหนึ่งคือ IKEA ซึ่ง IKEA Place ช่วยให้ลูกค้าเห็นชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ในบ้านของตนเอง
Lyron Bentovim ประธานและซีอีโอของ The Glimpse Group แพลตฟอร์มผู้ให้บริการ VR & AR กล่าวว่า "AR จะมีบทบาทสำคัญในการตลาดใน metaverse ในรูปแบบต่างๆ และมีหลายวิธีที่มันถูกใช้อยู่แล้วในปัจจุบัน" เขากล่าวต่อว่า “ผู้บริโภคได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าพวกเขาชอบช้อปปิ้งออนไลน์มากกว่าตัวต่อตัว แต่มีองค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งที่ขาดหายไปจากการช้อปปิ้งออนไลน์ นั่นคือการทดลองและโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ก่อนที่จะซื้อ ซึ่งใน Metaverse นั้น AR จะช่วยให้ผู้บริโภคได้สัมผัสและโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ก่อนที่จะซื้อ นี้สามารถสร้างความผูกพันที่แน่นแฟ้นระหว่างผู้ซื้อและผลิตภัณฑ์"
จะเห็นได้ว่าพื้นที่ค้าปลีกบน metaverse ทำให้นักช็อปออนไลน์สามารถใช้ฟังก์ชั่นการทดลองเสมือนจริง เพื่อจำลองว่าพวกเขาจะสวมหมวก รองเท้า นาฬิกา และเสื้อผ้าได้อย่างไร โดยไม่ต้องไปที่ร้าน โดยคุณ Bentovim กล่าวว่า “สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าได้ด้วยความมั่นใจ นำไปสู่ความพึงพอใจของลูกค้าที่มากขึ้น และทำให้เกิดการขอคืนสินค้าน้อยลงมาก หลักการเดียวกันนี้ยังสามารถนำไปใช้กับเฟอร์นิเจอร์ การทดสอบเพื่อดูว่าจะเข้ากับห้องนั่งเล่นของคุณหรือไม่และผลิตภัณฑ์ประเภทอื่นๆ ได้อีกมากมาย”
เทคโนโลยี AR สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีที่เรามองโลกรอบตัวเราได้อย่างสิ้นเชิง ศักยภาพสูงสุดของ AR นั้นน่าทึ่งเป็นอย่างมากและเมื่อรวมกับ metaverse จะสามารถมอบทางการตลาดได้อย่างไร้ขีดจำกัด
ที่มา : www.factsprime.com
×